特勤队所有职业都有6个属性,分别为PW,SP,DX,IT,ST,HP
HP:影响人物的血上限,HP值的提高直接影响人物血量。
SP:速度属性,直接影响人物的移动速度,战场上移动速度快的职业明显被狙击手击中的概率小很多:)
DX:敏捷属性,感觉可以增加武器准确性。狙击手初始属性中DX最高。
IT:智力属性,智力越高,使用治疗背包加血时恢复量越大。可能影响武器准确!
PW:力量属性,力量属性高的职业,近战攻击力越强。所有道具都有重量一说,可能影响负载能力。炸弹投掷距离貌似也有提高。
ST:能量属性,人物战斗时候有两条属性槽,分别为血量和能量槽。在做特殊动作时会损耗能量,比如爬下和翻滚。翻滚很实用,可以回避子弹,速度也很快!ST越高,能量值越大,而且恢复速度也提高。
因为游戏的发展路线很个性化,相信不出多少时日。会出现很多变态职业。血牛类的,速度类的,高杀伤类的。如何搭配职业优势和更好的理解地图,非常重要!游戏时候不单要追求高杀人数,同时也要保证自己不被敌人杀死。击杀数和死亡数同时影响自己的金钱、经验获得,完胜才是追求~!
个人觉得变态兵种具有很强可玩性,不过不一定意味着最强。本人始终贯彻对休闲游戏的一点理解:没有最强的人物,只有最强的玩家!!!